《能人无敌3》里有个叫“百发百中”的气系魔法,听起来像是汉典兵的神器,实质用起来却让许多玩家直呼“不值”。这个魔法能给汉典单元加30%抨击力,但需要消费8点法力,比近战的嗜血奇术贵了60%。汉典兵用它打近战没效用开云体育(中国)官方网站,非汉典单元也用不了,光是这些截止就够让东谈主头疼的了。
祖宾是据点族能人,自带百发百中手段,按理说应该能弘扬这个魔法的上风。扫尾实战发现,给半兽东谈主加这个魔法后,抨击力只涨了5点,伤害普及有限。更莫名的是,半兽东谈主速率太慢,打不中敌东谈主时,这点加成根柢没用。有的玩家试过给大妖精加,抨击力能涨9点,但前期攒不足数目,根柢弘扬不出效用。
有的玩家合计,汉典兵在守城时如实能沉着输出,但百发百中的消费果真太高。比如守城战里,对面冲进来一堆步兵,这时候用圣灵佑佐反而更合算——相同加成33%,消费还少2点法力。更别说径直用魔法箭这种伤害手段,可能比加抨击力更快科罚斗争。
地狱族的汉典兵正本就很弱,但偏巧百发百中在他们那出现的概率最高。这算是游戏给他们的抵偿吗?可能吧,但问题在于地狱族汉典兵本人抨击力低,就算加了30%也打不动东谈主。塔楼族倒是汉典强,但百发百中出现概率低,十足看脸。
祖宾带20个半兽东谈主开采时,有东谈主试过用百发百中,扫尾发现伤害普及还不如径直用两发魔法箭。半兽东谈主数目少的情况下,加抨击力根柢不如多射几箭果真。更别说前期法力有限,与其花8点在百发百中,不如留着徐徐敌东谈主粗心加快抨击。
中期对战时,许多玩家应承先用加快魔法抢入手轨则,径直秒掉对方汉典兵。百发百中除非果真没其他魔法可用,不然基本不会优先选。守城战里,对面攻城器械来了,这时候用圣灵佑佐普及全队,比单纯加汉典抨击力更稳当。
后期打玩家对战,百发百中的性价比问题更赫然。比如大妖精这种高攻兵,用圣灵佑佐能加33%抨击力,而百发百中相同加30%却要多花2点法力。更别说对面可能带了魔法盾,你的高消费魔法径直被对消,那不是亏大发了?
有的玩家发现,百发百中在特定情况下还能用,比如守城时只剩老弱病残戎行,对面又冲得猛。这时候加个汉典抨击,至少能多打点输出。但这种情况太有数了,大部分时候也曾得靠其他魔法保命。
祖宾带蜥蜴东谈主用百发百中效用还可以,抨击力能涨8点,但蜥蜴东谈主本人速率也不快,打不中敌东谈主照样空费。有的玩家干脆毁灭祖宾的半兽东谈主,专门养大妖精,这么魔法收益才够高。不外攒大妖精需要技术,前期也曾得硬着头皮用其他军种。
游戏里汉典魔法还有探险系的,比如召唤哥革粗心召唤石像鬼,这些消费比百发百中低,还能径直补放逐力。比较之下,百发百中更像是个鸡肋手段,除非你相配缺抨击力加成,不然没必要有益学。
有的玩家提议裁汰百发百中的消费,粗心改成按单元等第加固定数值。比如给初级兵加5点,高档兵加10点,这么前期也能用得上。但官方没改,只可靠玩家我方疏通计策,尽量别把法力浮滥在这种魔法上。
转头下来,百发百中如实是个让东谈主纠结的魔法。名字听着利害,实质用起来要么性价比低开云体育(中国)官方网站,要么截止太多。除非你有相配的计策需求,不然也曾多学点径直伤害粗心规模类魔法更果真。